
Litter Bugs
Mark Oliver premieňa odpad na umelecké stvárnenie hmyzu. Jeho Litter Bugs spájajú recykláciu, kreativitu a ekologické posolstvo.
Adolf Lachman sa narodil v roku 1977 v Pardubiciach. Vyštudoval výtvarnú školu Václava Hollara v Prahe a Akadémiu výtvarných umení v ateliéri klasických maliarskych techník profesora Zdeňka Berana. Od roku 2008 je členom nezávislého tímu Amanita Design, kde sa ako grafik podieľa na vývoji počítačových hier, konkrétne stojí za titulmi Machinarium a Samorost 3.
Počas štúdia sa venoval aj sochárstvu a počítačovej grafike a po ukončení maliarskej praxe sa dostal k spolupráci s niekoľkými českými štúdiami zaoberajúcimi sa vývojom hier. Príležitostne sa dotkol aj komiksu. Venoval sa počítačovej ilustrácii, kresbe a tiež tvorbe trojrozmerných objektov. Jeho iluzívne, detailne prepracované reálie alebo digitálne upravené kresby či fotografie prostredí, v ktorých sa biologické formy stretávajú s industriálnymi prvkami, majú blízko k sci-fi či fantasy. Práve v subžánroch science fiction, ako sú kyberpunk alebo dieselpunk, nachádza Lachman fascináciu a nespornú inšpiráciu futuristickými mechanizmami, robotikou, vrakoviskami, UrbExom alebo naturalistickou estetikou múzeí. Ďalšiu inšpiráciu nachádza v romantických a staromajstrovských krajinách a v neposlednom rade je to biosféra, ktorá mu ponúka bohatstvo prírodnej morfológie.
Vo svojej tvorbe vytvára nové imaginárne svety, v ktorých sa prejavuje surrealistická predstavivosť, ako aj nadsázka či absurdita pohľadu na svet. Sám Lachman nazval tento svet „postapokalyptickým romantizmom“ a zobrazuje vízie biomechanického sveta, v ktorom sa vyspelé technológie prelínajú s prírodnými fragmentmi alebo krajinnými motívmi na reálnych alebo fiktívnych miestach.
PhDr. Jarmil Hakl
Počas dvoch mesiacov až do 24. marca 2024 je v pražskej Vile Pellé možné zhliadnuť výstavu diela Adolfa Lachmana.
Text a Foto: adolflachman.cz
Nezávislý blog o všetkom čo ma zaujalo vo svete dizajnu, technológií, umenia a kultúry.

Mark Oliver premieňa odpad na umelecké stvárnenie hmyzu. Jeho Litter Bugs spájajú recykláciu, kreativitu a ekologické posolstvo.

Cinta Vidal vytvára interiéry bez gravitácie, kde sa perspektíva láme a každodennosť získava nový rozmer.

CUBES je fotografický projekt Seba Agnewa skúmajúci architektúru, izoláciu, históriu a technológie cez miniatúrne kubické priestory.

Piotr Leśniak tvorí výrazné portréty s detailnou líniou a silným rukopisom. Jeho práce vyšli vo Vogue, GQ či Time.

Slovenská fotografka Viera Babecová premieňa orchidey na sochárske formy v tme, s dôrazom na detail, štruktúru a symetriu.

Miguel Flores-Vianna je fotograf interiérov a cestovania, autor kníh Haute Bohemians a zástupca šéfredaktora magazínu Cabana.