Umenie

Adolf Lachman

Amanita Design

Adolf Lachman sa narodil v roku 1977 v Pardubiciach. Vyštudoval výtvarnú školu Václava Hollara v Prahe a Akadémiu výtvarných umení v ateliéri klasických maliarskych techník profesora Zdeňka Berana. Od roku 2008 je členom nezávislého tímu Amanita Design, kde sa ako grafik podieľa na vývoji počítačových hier, konkrétne stojí za titulmi MachinariumSamorost 3.

Počas štúdia sa venoval aj sochárstvu a počítačovej grafike a po ukončení maliarskej praxe sa dostal k spolupráci s niekoľkými českými štúdiami zaoberajúcimi sa vývojom hier. Príležitostne sa dotkol aj komiksu. Venoval sa počítačovej ilustrácii, kresbe a tiež tvorbe trojrozmerných objektov. Jeho iluzívne, detailne prepracované reálie alebo digitálne upravené kresby či fotografie prostredí, v ktorých sa biologické formy stretávajú s industriálnymi prvkami, majú blízko k sci-fi či fantasy. Práve v subžánroch science fiction, ako sú kyberpunk alebo dieselpunk, nachádza Lachman fascináciu a nespornú inšpiráciu futuristickými mechanizmami, robotikou, vrakoviskami, UrbExom alebo naturalistickou estetikou múzeí. Ďalšiu inšpiráciu nachádza v romantických a staromajstrovských krajinách a v neposlednom rade je to biosféra, ktorá mu ponúka bohatstvo prírodnej morfológie.

Vo svojej tvorbe vytvára nové imaginárne svety, v ktorých sa prejavuje surrealistická predstavivosť, ako aj nadsázka či absurdita pohľadu na svet. Sám Lachman nazval tento svet „postapokalyptickým romantizmom“ a zobrazuje vízie biomechanického sveta, v ktorom sa vyspelé technológie prelínajú s prírodnými fragmentmi alebo krajinnými motívmi na reálnych alebo fiktívnych miestach.
PhDr. Jarmil Hakl

Počas dvoch mesiacov až do 24. marca 2024 je v pražskej Vile Pellé možné zhliadnuť výstavu diela Adolfa Lachmana.

Text a Foto: adolflachman.cz

Nezávislý blog o všetkom čo ma zaujalo vo svete dizajnu, technológií, umenia a kultúry. 

Mohlo by sa Vám páčiť

Litter Bugs

Mark Oliver premieňa odpad na umelecké stvárnenie hmyzu. Jeho Litter Bugs spájajú recykláciu, kreativitu a ekologické posolstvo.

Seb Agnew Cubes

CUBES je fotografický projekt Seba Agnewa skúmajúci architektúru, izoláciu, históriu a technológie cez miniatúrne kubické priestory.

Piotr Leśniak

Piotr Leśniak tvorí výrazné portréty s detailnou líniou a silným rukopisom. Jeho práce vyšli vo Vogue, GQ či Time.

Viera Babecova

Slovenská fotografka Viera Babecová premieňa orchidey na sochárske formy v tme, s dôrazom na detail, štruktúru a symetriu.

Miguel Flores-Vianna

Miguel Flores-Vianna je fotograf interiérov a cestovania, autor kníh Haute Bohemians a zástupca šéfredaktora magazínu Cabana.